Google lancerer deres spilstreaming-platform på tirsdag, den 19. november. Hvis du har glemt det, så bare rolig – det er vi mange, der har. De har gået mistænkeligt stille med dørene, og det kan man jo så tænke lidt over.
Især efter Google i denne uge løftede sløret for deres line-up af spil, der er klar på dag 1. Hvilket de i øvrigt fulgte op med en AMA på Reddit, som de nok bare skulle have droppet. For af lanceringer er Stadia ikke ligefrem… lovende.
Når Stadia lander på markedet på tirsdag, sker det med 12 spil. Dem kan du læse mere om længere nede i de korte nyheder. Spoiler: De kilder ikke de helt rigtige steder.
Værre er det dog med AMA’en, for det var lidt ligesom et clusterfuck af små katastrofer, der bare eksploderede i kommentar efter kommentar. Her er en liste over nogle af de (lovede) funktioner og muligheder, som ikke vil være tilgængelige ved lanceringen:
Ingen familiedeling (du skal købe to spil, et til hver konto)
4K, HDR og 60fps medmindre Stadia afvikles via Chromecast Ultra (Stadia virker desuden kun med Chromecast Ultra, som kommer med Stadia Bundle og dermed ikke almindelige Chromecast Ultra, der først skal have en update – denne lander “snarest efter lanceringen”)
Achievements (fordi UI ikke er færdigt, så de kan ikke blive vist)
Buddy Pass (du kan ikke give din ven adgang fra dag 1, selvom du modtager Buddy Pass som del af din Stadia-forudbestilling)
Et hav af multiplayer-funktioner som fx Stream Connect
Tidligere på året spåede jeg, at Stadia i første omgang bliver en fuser. Det har ikke ændret sig. Jeg havde bare ikke forventet en så komisk håbløshed. Oh, well. De har stadig et år, før konkurrenterne melder sig ind i kampen.
Læser du dette uden at modtage Tryk start automatisk, kan du tilmelde dig via knappen nedenfor. Så får du fremover nyhedsbrevet direkte i din indbakke.
Ugens lange nyheder

Anata no Warehouse er en af Japans mest famøse arkader, men i dag lukker den af uransagelige årsager. Gør dig selv en tjeneste og læs denne historie om arkaden, der startede som klon af en kinesisk militær-forpost.
➤ The Final Days Of Japan's Most Incredible Arcade (Kotaku)

Få spil har haft så kulturel betydning som World of Warcraft. Spillet, der om nogen gav liv til begrebet Massive Multiplayer Online. Og spillet, der ødelagde livet for fans, som bare ikke kunne give slip igen.
➤ 'World of Warcraft' Changed Video Games and Wrecked Lives (VICE)

Denne artikel er lidt tåbelig, men jeg kan simpelthen ikke lade være med at læse kommentarsporet. Som en af læserne skriver: “I’m just here for the trigged Kojima cultists.” Ingen kan føle sig så berettiget som en sur gamer.
➤ Hideo Kojima is the Adam Sandler of video games (Polygon)
Ugens korte nyheder
AMC’s første spil er en seks timers flyrejse (Engadget)
Disney+ crasher under lancering (Recode)
BioWare vil starte forfra med Anthem (Kotaku)
Last Stop | Xbox
Min uge i kultur
📖 Digital Minimalism – Cal Newport
Er du tilfreds?
Tryk start er 100% frivilligt, så den største hjælp er, hvis du deler nyhedsbrevet med venner og fjender – bare klik på knappen nedenfor. Tak for støtten! ✌️
Tryk start skrives af Julie Horup. Har du spørgsmål eller feedback, kan du svare direkte på nyhedsbrevet eller på Twitter.