Er Fortnite fremtidens internet?

Sony i store problemer med PlayStation 5.

All corona and no play makes Julie a dull girl. All corona and no play makes Julie a dull girl. All corona and no play makes Julie a dull girl. All corona and no play makes Julie a dull girl. All corona and no play makes Julie a dull girl.

All corona and no play makes Julie a dull girl.
All corona and no play makes Julie a dull girl.
All corona and no play makes Julie a dull girl.
All corona and no play makes Julie a dull girl.
All corona and no play makes Julie a dull girl.
All corona and no play makes Julie a dull girl.
All corona and no play makes Julie a dull girl.

All corona and no play makes Julie a dull girl. All corona and no play makes Julie a dull girl. All corona and no play makes Julie a dull girl.

All corona and no play makes Julie a dull girl.All corona and no play makes Julie a dull girl. All corona and no play makes Julie a dull girl. All corona and no play makes Julie a dull girl. All corona and no play makes Julie adult girl. All corona and no play makes Julie a dull girl. All corona and no play makes Julie a dull girl.

All corona and no play makes Julie a dull girl.


Ugens historier

Der er en idé om, at fremtidens internet bliver et metaverse. En verden, hvor det digitale, det virtuelle og det fysiske smelter sammen.

For tech-branchen er det noget nær den hellige gral, hvis man er blandt de første til at bygge et fungerende metaverse. Men noget kan tyde på, at fremtidens internet ligger gemt i spilbranchen. Nærmere bestemt i Fortnite:

If you ‘declared’ your intent to start a Metaverse, these parties would never embrace interoperability or entrust their IP. But Fortnite has become so popular and so unique that most counterparties have no choice but to participate. … Fortnite is too valuable a platform.

Det er en simplificering at kalde selve Fortnite for fremtidens metaverse, men der er en del interessante aspekter. Og så rejser det spørgsmål.

Bliver et metaverse en åben platform? Hvad med den digitale sikkerhed? Hvordan kommer man problematikker som radikalisering af unge og udsatte til livs i et internet, der er langt mere involverende end web 2.0?

Silicon Valley is racing to build the next version of the Internet. Fortnite might get there first. (The Washington Post)


Coronakrisen har ramt produktionen i adskillige brancher, men hos Sony behøver man ikke en pandemi for at løbe ind i problemer. Firmaets største lancering i årevis, PlayStation 5, er allerede i store problemer.

Sparsomme ressourcer og en så høj pris på konsollen, at Sony mister penge på den, skulle efter sigende have tvunget produktionen i knæ. Derfor sender Sony kun 5-6 mio. konsoller på markedet i lanceringsperioden. Til sammenligning blev der solgt 7,5 mio. PlayStation 4 i samme periode ved lanceringen i 2013.

Sony kan med andre ord risikere at mangle konsoller. Men spørgsmålet er, hvorvidt det kommer dertil. En høj pris, der måske går over 3.999 kroner, kan virke afskrækkende efter coronakrisen. Og hvor stor er efterspørgslen på konsollen efter et turbulent år, hvor Sonys marketing har været hårdt ramt?

I det mindste er lanceringen ikke udskudt. Endnu.

Sony Plans Limited PlayStation 5 Output in First Year (Bloomberg)


Red Dead Redemption 2 er et fænomenalt spil. Få spil skaber en stemning som Rockstars western, hvor man kan bruge timer på at ride rundt og opleve naturen. Og så er der intet som et regnskyl og tordenbrag midt ude på prærien.

Når spillets bulder og brag vælter ind over de enorme landskaber, er det en teknisk bedrift uden lige. Du bør unde dig selv at opleve det. Tag lytterbøffer på og skru op for lyden. Et godt eksempel finder du her.

Nå ja. Når det lyner, er der måske også hemmeligheder gemt i nedslagene. Bogstavelig talt. Og hvad gør man så? Man jagter uvejret (og konspirationsteorierne).

The storm chaser of Red Dead Redemption 2 (Eurogamer)


Ugens nyheder

Z | Shudder | 7. maj


Ugens kulturfix

🎮 The Legend of Zelda: Breath of the Wild

🍿 Westworld

🎧 Tomorrow with Joshua Topolsky


Dagens gode gerning

Tryk start er 100% frivilligt. Den største hjælp er, hvis du deler nyhedsbrevet med folk omkring dig. Tak for støtten! ✌️

Tryk start skrives af Julie Horup. Har du spørgsmål eller feedback, kan du svare direkte på nyhedsbrevet eller på Twitter.